“超外表+全息术”有了新停顿,亮亮视野研讨成效登上Nanomaterials 2021

发布时间:2022年05月21日

针对AR/VR视觉辐辏冲突导致的头晕、大型光学系统导致的佩戴舒适度低等常见问题,近日,亮亮视觉与浙江大学光电学院联合成立了“第一视角计算光学AI”联合实验室

。题为“MetalensEyepiece for 3D HolographicNear-EyeDisplay”论文正文了一种将 3D 计较机全息手艺引入超外表装备手艺?无望让 AR/VR 装备真正挣脱“粗笨”和“头晕”标签。家喻户晓?为了处理色差成就[传统成像系统会堆叠多个不同厚度和材质曲面镜头。再薄’再松懈(图像城市失真和不明晰?这就是为什么高倍显微镜和长焦镜头制作商根据镜头没法打破物理规定端方!将镜头制作得如此之大。但是、这类处理方案是以增加系统弘大性和重量为价格。超外表是一个平面!可以操纵纳米构造来会萃光以免色差}并且可以构成特定反复图案来模拟折射弘大曲率?使其比传统透镜更小[并且可以在削减失真同时改良聚焦光。才能。因而[超外表被视为光学范畴一项反动性手艺%无望完全推翻传统光学系统中烦琐透镜组?让手机?相机]监控摄像甲等产品更小[更薄(更轻。由于环球光学机构勤奋[明天超外表厚度是它可以比普通镜片薄10万倍}具有消费简单!成本低长处。但是%超外表如故存在缺陷!即层间串扰成就?使得成像质量难以掌握。这就需求引入全息来处理光波掌握才能?但这带来了新困难)即图像计比赛增加。 ;计较速度受限;不同深度图像不随全息图块职位变化!最终招致三维图像团结等成就。本研讨设想了一种基于菲涅耳衍射5mm直径金属透镜和三维CGH相别离MCGH-NED系统;可以重构不同深度图像中心]并保持图像中心不变。持续。层间不堆叠特性消弭了层间串扰成就]进步了3D全息成像质量。该研讨成效在业界初次处理了同一近眼显现系统中光学构造体积大和视觉会聚抵触两大中心成就。这为后续AR/VR装备遍及使用供应了有效手艺撑持。今朝%该论文已被Nanomaterials2021收录。